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Fabrikautomatisierung durch Roboter

Brave New Wonders Wiki

Steuere Roboter mit Anweisungen in normaler Sprache, automatisiere Fabriken, erkunde alte Ruinen und errichte Wunder in einer postapokalyptischen Welt.

86 % positive Reviews49 Nutzerreviews25 Steam-Errungenschaften4 Biome
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Das Spiel auf einen Blick

Was ist Brave New Wonders?

Brave New Wonders ist eine postapokalyptische Indie-Fabriksimulation von City From Naught Inc., in der physische Förderbänder durch programmierbare Automaten ersetzt werden. Die Spielenden erkunden einen zerrissenen Archipel, den Levitanium in der Luft hält, und steuern den industriellen Ausbau über Roboterarbeiter, die Klartextbefehle in jeder natürlichen Sprache auswerten.

Ein Kampagnendurchgang beginnt am Bahnhof-Knotenpunkt in Amerika: Pionierin Mira sammelt auf dem Monowheel Erz, verhüttet Platten und richtet Drohnenrouten ein. Der Fortschritt führt über Ruinenprüfungen, automatisierte Verteidigung, die Ausgrabung der Himmelssäule bis hin zu fliegenden Luftschiffen, die entlegene Kontinente der Welt verbinden.

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Entwickler
City From Naught Inc.
Publisher
City From Naught Inc. / LoongGate
Plattform
Windows PC
Genre
Indie / Simulation / Strategie
Erscheinungsdatum
20. Sep. 2026
Positive Reviews
86 %
Nutzerreviews
49
Steam-Errungenschaften
25

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Von der ersten Erzfahrt mit dem Monowheel bis zu Luftschiff-Expeditionen über den Archipel: Wähle das Thema, das du brauchst.

01

Einsteiger-Guide

Beginne in Amerika und lerne, Fabriken zu bauen und Automaten zuzuweisen. Vorgefertigte Befehle und der Verhaltenseditor helfen dir, deine ersten Produktionslinien zu verstehen.

1

Sammle Metallplatten und Roherze zunächst von Hand mit dem Monowheel rund um den Start-Bahnhof.

2

Liefere Metallplatten am Forschungsterminal des Bahnhofs ab, um Baupläne für Handbohrer und Schmelzöfen freizuschalten.

3

Stelle Schmelzöfen an einem Solarkollektor auf, um Metallerz zu Platten und Kristallsplitter zu raffinierten Kristallen zu verarbeiten.

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4

Baue mit Rechenkernen eine Automatenfabrik, die Bergbau- und Transportdrohnen für den automatischen Warenverkehr herstellt.

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02

Automatenbefehle

Gib Automaten Anweisungen in normaler Sprache und bearbeite oder verwende sie erneut, während deine Fabrik wächst. Erfahre, wie Signale und Kommunikation zwischen Gebäuden fortgeschrittenere Automatisierung ermöglichen.

1

Rufe die Befehlsoberfläche eines Automaten auf und öffne das Fenster für eigene Textanweisungen.

2

Schreibe klare Anweisungen mit Variablen-Tags in geschweiften Klammern wie {smelter} und exakten Gegenstandsnamen aus dem Spiel.

3

Erzeuge über den Parser den Ablaufgraphen der Zustandsmaschine und prüfe Aktionsknoten und Rückfallbedingungen.

Mehr Details
4

Klicke Gebäude und Lagerbehälter auf deinem Gelände an, um sie mit den Parametern der Anweisung zu verknüpfen.

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03

Fabriklayouts und Logistik

Verbinde Fabriken über Logistikrouten, um Rohstoffe durch dein Produktionsnetz zu bewegen. Kopiere große Layouts samt Roboteranweisungen, um bewährte Aufbauten zu erweitern.

Kurze Kurierwege

Stelle die wichtigsten Abgabelager direkt neben die Rohstoffvorkommen, um die Fahrzeiten der Bots zu minimieren.

Ausgewogene Rezeptverhältnisse

Verfolge Zyklusdauern und Ausstoß pro Minute, damit Schmelzöfen zum Bedarf der nachgelagerten Fabriken passen.

Mit Bauplänen duplizieren

Pausiere das Spiel mit der Leertaste und drücke Strg+D, um funktionierende Fabrikzellen samt Bot-Routinen zu klonen.

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Reaktive Signalsteuerung

Programmiere Transportdrohnen so, dass sie bestimmte Teile nur liefern, wenn Fabriken ein Mangel-Farbsignal senden.

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04

Techbaum und Relikte

Berge Relikte aus Ruinen und bringe sie zu deinem Bahnhof, um Technologien zu entwickeln. Forschung schaltet Fabriken, Automaten und Fähigkeiten frei, die deine Automatisierung erweitern.

1

Bestehe automatisierte Lieferprüfungen wie die Prüfung der Kapazität, um Artefakte der Alten Welt zu bergen.

2

Verwerte Relikte, um den Rucksack des Monowheels von 200 auf 300 Einheiten zu vergrößern und Tempoboni zu erhalten.

3

Fertige Industrie-Forschungspakete in einer allgemeinen Fabrik und bringe sie zum Terminal des Bahnhofs.

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4

Steige Technologiestufen auf, um Waffenfabriken, Geschütztürme und Dynamit-Rezepte freizuschalten.

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05

Wunder und Luftschiff

Baue das Luftschiff, um mit fliegender Fabrik und Frachter über Amerika hinauszureisen. Wunder sind betriebsfähige Megabauten, die nach der Fertigstellung Nachschub und Wartung brauchen.

Ausgrabung der Himmelssäule

Halte die Plattformtemperaturen mit Kohle und Thermoplatten zwischen 25 °C und 70 °C, um den Kern zu bergen.

Mobile Fabrikdecks

Setze Produktionsanlagen, Stromanschlüsse und Verteidigungstürme direkt auf die Holzplattform des Luftschiffs.

Betankung mit Erdgas

Fördere Erdgas, um Flugtreibstoff zu raffinieren und Hochspannungsanlagen mit 12 MW zu betreiben.

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Interkontinentale Frachter

Nutze Signallogik, um Fracht automatisch zu betanken, aufzumunitionieren und über den Archipel zu transportieren.

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06

Kampf und Basisverteidigung

Schütze deine Fabriken mit Türmen und automatischer Munitionslieferung vor Maschinen der Alten Welt. Schalte Kampffähigkeiten frei und nimm kleinere Ruinen in Angriff, bevor du die größten bewachten Orte angehst.

1

Erforsche Kampf 1 und das Automatisierungs-Forschungspaket, um Waffenfabriken und Geschütztürme freizuschalten.

2

Kombiniere im Schmelzofen gewonnenes Schwarzpulver mit Metallplatten in Waffenfabriken zu Munition Mark 1.

3

Stelle Turmgruppen an Engstellen gegenüber roten Gefahrenzonen und Tunneln feindlicher Drohnen auf.

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4

Programmiere Türme so, dass sie bei leerem Magazin rot signalisieren, und lasse einen Transportbot Nachschub liefern.

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07

Biome und Erkundung

Erkunde Amerika, Europa, Afrika und Asien auf dem Archipel. Vergleiche ihre Umgebungen – von Europas verschütteter Infrastruktur über Afrikas Verderbnisproblem bis zu Asiens zerstörerischen Lavaströmen.

Amerika

Ein ausgewogener Startkontinent mit zerstörter Ark-Infrastruktur, einfachen Erzvorkommen und Einsteigerruinen.

Europa

Ein vereistes Gletscherbiom mit subglazialen Archiven und Collider-Ruinen, in dem Strom an der Oberfläche knapp ist.

Afrika

Eine aufgetaute, fruchtbare Oase mit alten Saatgutbunkern, in der Gewächshauspflanzen schnell verderben.

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Asien

Ein heißer Vulkanarchipel, in dem du Lavagefahren ausweichen musst, um seltene Thermomineralien zu fördern.

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08

Demo und Spielstandübernahme

Teste die kostenlose Steam-Demo, um frühen Fabrikbau und das Textbefehlssystem auszuprobieren. Der Demo-Fortschritt wird ins Hauptspiel übernommen, sodass du deine Fabrik weiterführen kannst.

Übernahme der Demo-Spielstände

Spielstände aus Demo- und Playtest-Versionen werden direkt in die Version 1.0 übernommen.

Lokale Sicherungen anlegen

Lege lokale Sicherungskopien deiner Spielstandordner an, bevor du Updates der Vollversion startest.

Manueller Abgleich zwischen PCs

Übertrage lokale Spielstände von Hand zwischen Rechnern, da Steam Cloud zum Release nicht aktiv ist.

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Routinen vorab prüfen

Prüfe beim Import älterer Layouts die Arbeiterroutinen, Zielnamen und Lagerpuffer.

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Schnelle Antworten

Häufige Fragen

Gibt es in Brave New Wonders Förderbänder?

Nein, Brave New Wonders ersetzt physische Förderbänder vollständig durch autonome Bodeneinheiten und mobile Arbeiter-Automaten.

Kann ich Automaten in Brave New Wonders offline programmieren?

Der Parser für Befehle in natürlicher Sprache braucht zwar eine aktive Internetverbindung, um Text zu kompilieren, doch Brave New Wonders erlaubt es, Bots offline über Vorlagen oder den manuellen Knotengraph-Editor zu programmieren.

Unterstützt Brave New Wonders Steam-Cloud-Spielstände?

Brave New Wonders unterstützt zum Release keine nativen Steam-Cloud-Spielstände; die Dateien liegen lokal und müssen zwischen PCs von Hand übertragen werden.

Wie erforsche ich Technologien in Brave New Wonders?

Der Technologiefortschritt in Brave New Wonders verlangt, physische Materialien und Forschungspakete am Bahnhofsterminal auf dem Kontinent Amerika abzuliefern.

Werden Demo-Spielstände in die Vollversion von Brave New Wonders übernommen?

Ja, Spielstände aus der Demo und den Playtests von Brave New Wonders werden direkt in die Version 1.0 übernommen.

Wozu dient das Luftschiff in Brave New Wonders in erster Linie?

Das Luftschiff in Brave New Wonders ist ein fliegendes Wunder und mobiles Produktionsdeck, das Fabriklayouts, Fracht und Automaten zwischen den Kontinenten transportiert.

Womit fängst du an?

Starte mit dem Einsteiger-Walkthrough, lerne deine Automaten in normaler Sprache zu programmieren und optimiere danach Fabriklayout, Logistik und Stromnetz.

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